3日目の港湾会館のドラフト

ドラフトメンバーの8人中7人は昨日、fireball岐阜にいたような・・・

以下、デッキ

白青

《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》2
《きらめく鷹/Glint Hawk》
《銀のマイア/Silver Myr》
《金のマイア/Gold Myr》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》2
《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer》
《ニューロックの模造品/Neurok Replica》
《嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider》
《ガルマの保護者/Ghalma’s Warden》
《闇滑りのドレイク/Darkslick Drake》2
《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake》
《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff》
《空長魚の群れ/Sky-Eel School》
《ソリトン/Soliton》

《逆刺の戦具/Barbed Battlegear》
《燦爛たる放心/Fulgent Distraction》
《着実な進歩/Steady Progress》
《分散/Disperse》
《停止命令/Halt Order》
《決断の手綱/Volition Reins》
《転倒の磁石/Tumble Magnet》
《堕落の三角護符/Trigon of Corruption》

島 9
平地 6

1-1 《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff》
1-2 《きらめく鷹/Glint Hawk》
1-3 《決断の手綱/Volition Reins》
ときたので、上家が青やってないと思って白青へ。
遅めのカードが多かったのでアドバンテージをとりつつ空から殴るデッキ、そして青ということで増殖をうまく使えないかも意識してピックしました。
3パック目まで《転倒の磁石/Tumble Magnet》はおろか《屍気の香炉/Necrogen Censer》すら流れてこなかったので、ヒヤヒヤしてましたが、3パック目に《堕落の三角護符/Trigon of Corruption》と《転倒の磁石/Tumble Magnet》をとれたので一安心。
もう少し多めにこの手のアーティファクトがとれていれば《かき鳴らし鳥/Thrummingbird》もピックしていたのでデッキにいれてたかも。
でも、このデッキに《屍気の香炉/Necrogen Censer》は入りづらい。
《堕落の三角護符/Trigon of Corruption》はデッキにあっていて○
1回目のドラフトの白緑よりはいいデッキになったと思います。

Match1 黒緑ワームとぐろエンジン
多分、感染デッキだと思うが、感染関係なく《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が強すぎる。

Game1 《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》でビート⇒除去される⇒《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff》で回収。アドとったぜ、ひゃっほーって可愛らしいことしてたら、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が登場。《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff》が霞んで見えるぜ・・・。相討ち狙おうものなら、アド差で圧死すること請け合いなので、空から全力で殴りつつ、《堕落の三角護符/Trigon of Corruption》でちみちみと弱体化させる。《ニューロックの模造品/Neurok Replica》チャンプブロック⇒《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff》をバウンス。そして、《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff》で《ニューロックの模造品/Neurok Replica》を回収するぜ!という地味に嫌らしい時間稼ぎをしつつグダグダやっていたら、《決断の手綱/Volition Reins》を引いたので、ぱくって勝ち。

Game2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》をどうするか考えていたけど、《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》、《停止命令/Halt Order》、《決断の手綱/Volition Reins》などがあるから、実は対処手段が比較的多いということに気づいてサイドはなし。
まあ、サイドするものがあるかというとないのだが。
2ゲーム目は特筆すべきところはなく《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》もでてこなかたので、普通に空から殴って乙。
基本的にアドとれるカードが多すぎるので、《荒々しき力/Untamed Might》と《汚れた一撃/Tainted Strike》をケアしてたら、まず負けない。
《ニューロックの模造品/Neurok Replica》は上記2枚のカードを悠々とケアしてくれるので非常に頼もしかった。

Match2 白青赤マスティコアと他39枚 K君
Game1 なにがしたいデッキなのかよくわからなかったがマイアを《堕落の三角護符/Trigon of Corruption》でプチプチしてたら勝てた。となりで試合をチラ見したGさんがK君のデッキの強い部分がぜんぜんわからんのだけど、なんで2回戦いってるの?と言っていたが、まったく同感だった。1戦目に戦ったSさん曰く、3ターン目に《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》がでてきたらしい。

Game2 特に特筆すべきこともなく、勝った。あまりにあっさり勝ちすぎて記憶に残らんw

その後、何回かフリーをしてみるが《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》がでてきても、普通に勝てることが発覚。頑張れ!K

ちなみに、あまりにとなりの試合が長かったので試合を見てたら、Iさんのデッキが凄まじかった。
・《試作品の扉/Prototype Portal》に《光明の大砲/Lux Cannon》が刻印されていた!
・《オキシダの向こう見ず/Oxidda Daredevil》で《危険なマイア/Perilous Myr》を生贄に捧げて《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》で場に戻す!
・《マイアの繁殖者/Myr Propagator》が12体ぐらいになって、相手に殴りかかる!

そのコントロールデッキぶりは凄まじく、エキストラターンでGさんが勝ってほっとしていたら、まだ1-1だったという驚愕の事実。
最終戦は、先にライフを削ったほうが勝ちというサドンデスルールだったのだが・・・
Gさんのデッキは感染デッキなのでした。
ジャッジ「ライフに差がついた時点でライフの多いプレイヤーの勝ちです」
ちなみに、結果はIさんがサイドから投入した《メムナイト/Memnite》が唸ってIさんが勝ち。
みんな、《メムナイト/Memnite》にはこういう使い方があるから覚えておくといいよ!

で、3戦目なのですが、時間が遅くなりすぎていたので、IDしました。

そろそろ感染にも挑戦しようかな。


コメント

bun
2010年10月5日20:37

こんばんは。

Good青白!
《燦爛たる放心/Fulgent Distraction(SOM)》は、微妙なチョイスだと思うがこれだけ回避が充実していれば強そうだ。
堅かったり回避が充実したデッキの方が銀生物の消耗率が少なくて金属術と相性が良さそうだね。

>サドンデス
ジャッジさんの「ライフです!」と言う言葉が力強かったですなw

将軍
2010年10月5日23:23

《燦爛たる放心/Fulgent Distraction》は仰るとおり、かなり微妙。
他に入りそうなカードがなかったので、仕方なくいれました。
《転倒の磁石/Tumble Magnet》とか《伝染病の留め金/Contagion Clasp》とかがよかったんですが、全然まわってきませんね。

>サドンデス
あの力強さに乾杯w

おるたんしあ
2010年10月6日8:14

>みんな、《メムナイト/Memnite》にはこういう使い方があるから覚えておくといいよ!

《微光地/Glimmerpost》ピックで問題なく引くまでマリガン行けるなwww

将軍
2010年10月6日17:45

>おるたん
天才現るw

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